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農作物生產時刻規劃表雪痕

白色情人節二部曲-象棋任務2012 3/16(五)
雪痕 正式版 雪痕 測試版
農作物
作物類型 等級或條件 成熟時間 再成熟時間
種子售價 預計總產量 單個售價 預計總收入
魅力等級 播種時間 種植面積
塊地
生長階段
計算



績效
總共使用時間 總損益 經驗值 每小時收益 每小時經驗
操作說明

  1. 選擇農作物
  2. 設定播種時間
  3. 設定魅力等級
  4. 設定種植面積
  5. 設定農作物各成長階段使用的肥料
  6. 假設種子是每日禮物所贈送的,則農作物種子的價格以0元為計算基礎。
  7. 假設選擇有被偷竊,被偷竊的農作物以被偷走30%為計算基礎。
    表示可收成的數量約為70%。
  8. 設定完成後按下計算,可計算出各階段成長的完成時間。
  9. 計算按鈕上方的肥料選項,可以將使用肥料設定統一化。
    設定完成後,可直接計算出各階段成長的時間及各項效益。
  10. 按下再播種時,會將這次收成的時間當成下次的播種時間,並重新再計算。
  11. 經驗值計算方式為收成經驗+播種(+0)+剷除(+6)
  12. 魅力計算方式:(魅力等級<=50)獲得金幣=售價×(1+魅力等級/100)
    (魅力等級>50)獲得金幣=售價×(0.5+(魅力等級-50)^0.1)
雪痕 雪痕版網址:
http://farm.siao.tw (雪痕正式版)
http://farm.siao.tw/beta (雪痕測試版 beta set)
http://farm.siao.tw/plants (dada wu 最後發表版~2009)
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  • 最大幅度的程式重寫於 2012年, 源自新發現 雙季九階段 的作物 女神花 , 這段期間只能以不眠不休來形容。
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