|
作物類型 |
等級或條件 |
成熟時間 |
再成熟時間 |
|
|
|
|
種子售價 |
預計總產量 |
單個售價 |
預計總收入 |
|
|
|
|
|
|
|
|
績效 |
總共使用時間 |
總損益 |
經驗值 |
每小時收益 |
每小時經驗 |
|
|
|
|
|
|
|
操作說明 |
- 選擇農作物。
- 設定播種時間。
- 設定魅力等級。
- 設定種植面積。
- 設定農作物各成長階段使用的肥料。
- 假設種子是每日禮物所贈送的,則農作物種子的價格以0元為計算基礎。
- 假設選擇有被偷竊,被偷竊的農作物以被偷走30%為計算基礎。
表示可收成的數量約為70%。
- 設定完成後按下計算,可計算出各階段成長的完成時間。
- 在計算按鈕上方的肥料選項,可以將使用肥料設定統一化。
設定完成後,可直接計算出各階段成長的時間及各項效益。
- 按下再播種時,會將這次收成的時間當成下次的播種時間,並重新再計算。
- 經驗值計算方式為收成經驗+播種(+0)+剷除(+6)
- 魅力計算方式:(魅力等級<=50)獲得金幣=售價×(1+魅力等級/100)
(魅力等級>50)獲得金幣=售價×(0.5+(魅力等級-50)^0.1)
|
|